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Les règles |
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Les règles
Le badminton est un sport de raquette avec volant.
En Occident il est parfois considéré comme un simple jeu d'extérieur peu
fatiguant, petit frère du tennis.
Sa pratique en compétition n'est envisageable qu'en salle.
Pourtant, le badminton est un sport qui, pratiqué dans le
cadre d'un club, est extrêmement éprouvant et tactique.
En Asie, le badminton est le sport numéro 1, et dans le monde
c'est le deuxième sport le plus pratiqué après le football.
Le jeu consiste à échanger un volant à l'aide d'une raquette,
au-dessus d'un filet haut de 1,524 m au centre et 1,55 m au niveau des poteaux
à l'aide d'une raquette.
Les techniques de frappe induisent des mouvements variés : lent, rapide et
feinté.
La vitesse des coups peut aller de 3 km/h lors d'un amorti à plus de 300 km/h
pour un smash.
Récemment des spécialistes ont établi que la vitesse d'un volant peut même
atteindre 330 km/h, c'est-à-dire la vitesse la plus élevée
enregistrée dans tous les sports de raquettes. à titre de comparaison, la
vitesse maximale atteinte par la balle lors d'un match de tennis entre joueurs
professionnels ne dépasse pas les 260km/h
Le Badminton est un sport à la base relativement simple, agrémenté
par la suite de règles plus rigoureuses et mettant du piment à la pratique.
Il s'agit avant de faire tomber le volant dans le terrain de l'adversaire, c'est
-à-dire de l'autre côté du filet et dans les limites définies au sol.
Très simple en soi.
Toutefois, à mieux y regarder, on peut alors se demander à quoi servent toutes
ces lignes dessinées sur le sol ?
Plusieurs cas de figure à décrire, à commencer par le jeu en simple.
Règles en simple
Au service en simple, le score du serveur fait foi pour le côté de service :
le serveur est dans le carré de droite si son score est pair, zéro étant
considéré comme pair, à gauche sinon.
Le service se fait dans le carré de service opposé de l'adversaire : on sert
donc en diagonal. Les limites sont définies en profondeur par la ligne de
service devant et la deuxième ligne de fond de court derrière (la plus extérieure
du terrain), et par la ligne centrale et la première ligne de couloir latéral
(la plus intérieure).
Pour le reste de l'échange, les limites du terrain sont le filet au centre et
la deuxième ligne de fond de court (la plus extérieure) pour la profondeur,
et les premières ligne de couloir latéral (les plus intérieures) pour la
largeur.
Autres subtilités du service : les deux pieds doivent rester en contact avec
le sol, le volant doit être frappé sous la taille, le tamis de la raquette
doit rester sous la main, le mouvement doit être fluide et continu et le
serveur doit être dans son carré de service (les pieds ne doivent pas
toucher la ligne).
Règles en double
Pour le jeu en double, cela se passe de la manière suivante :
Au service, la règle se complique (nouvelle règle mise en place depuis la
saison 2006-2007). Au début du set, la règle est inchangée : le serveur se
tient à l'intérieur de la zone de service droite, faisant face au filet. Le
receveur se situe dans la zone de service droite, faisant face au filet, de
l'autre côté du filet.
Les partenaires peuvent se placer où ils le désirent sur leur demi-terrain à
condition de ne pas gêner le champ de vision du serveur ou du receveur adverse.
Le reste du temps pour la position au service, la règle change : le serveur se
positionne toujours en fonction des points de son équipe, donc à droite si
pair, à gauche si impair.
Pour les habitués, il n'y a plus de deuxième main au service. La règle
devient la suivante : sur son service, si l'équipe gagne, elle marque un point,
le serveur reste le même et change de côté ;; si l'équipe perd, l'équipe
adverse marque un point et le serveur est celui qui n'a pas servi la fois précédente
où l'équipe possédait l'engagement.
Le serveur se place alors en fonction de son score, selon le même principe
qu'en simple, l'équipe adverse ne bougeant pas par rapport à sa position précédente.
Pour les limites, le serveur doit envoyer le volant entre la ligne de service et
la première ligne de fond de court (la plus intérieure) pour la profondeur, et
entre la ligne centrale et la deuxième ligne de couloir (la plus extérieure)
pour la largeur.
Pour le reste de l'échange, le volant peut être envoyé dans la totalité du
terrain adverse.
Déroulement du jeu
Les sets se jouent en 21 points et chaque échange donne un point à celui
qui le remporte (auparavant, il fallait avoir la mais au service pour scorer).
Un match se dispute en deux sets gagnants.
Pour les 5 disciplines (Simple Homme, Simple Dame, Double Hommes, Double Dames
et Double Mixte), un set est remporté par le camp qui atteint en premier 21
points.
Le camp qui gagne l'échange marque un point (que ce soit lui qui avait le
service ou non).
Si le score atteint 20-égalité, le set est prolongé , et c'est le camp qui mène
avec 2 points d'écart qui remporte le set.
Si le score atteint 29-égalité, le set est remporté par le camp qui marque le
30ème point.
Le vainqueur d'un set sert en premier au set suivant.
En plus des cas logiques (volant dans ou sous le filet, en dehors des limites du
terrain, les lignes faisant partie du terrain), il y a faute si le joueur touche
le filet, s'il frappe le volant dans le camp adverse, si le joueur ou l'équipe
touche le volant deux fois de suite ou enfin s'il y a une tentative délibérée
de distraire ou de gêner l'adversaire par cri, geste ou tout autre comportement
antisportif
Un sport convivial
Au badminton, un maitre mot : La courtoisie !
On s'excuse lorsque l'on fait un bois, une bande, ou lorsque
l'on touche un adversaire avec le volant.
Et ceci n'est pas seulement le cas en compétition, à l'entrainement qu'il soit
sérieux ou non , c'est une règle de base !
Les volants litigieux sont généralement remis.
Et on redonne toujours le volant à l'équipe adverse dans de bonnes
conditions.
Il ne faut bien-sur pas insulter ses adversaires, partenaires ou soi-même
(c'est parfois plus dur!), car c'est très mal vu.
Lors d'un tournoi, certains usage sont aussi à respecter :
A l'annonce de votre nom et votre numéro de terrain allez chercher votre feuille
de match. C'est souvent à cet endroit ou vous rencontrerez votre
adversaire. Bien sur, vous lui serrez la main et entamerez la
conversation. Un tournoi est une compétition mais cela doit être avant tout un
moment de plaisir.
Après l'échauffement, vous vous souhaitez bonne chance, ou plutot "bon
match".
Après le match, vous vous serrez la main. En doubles, vous féliciterez
votre partenaire puis vos adversaires.
Enfin, si vous avez gagné et que le match se déroule en auto-arbitrage, c'est
à vous de remplir la feuille et de l'apporter à la table de
marque.